X Window System - Definition. Was ist X Window System
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Was (wer) ist X Window System - definition

Protocolo base de x window system
  • Una posible colocación de algunas ventanas: 1 es la [[ventana raíz]], que cubre la pantalla entera; 2 y 3 son ventanas de nivel superior; 4 y 5 son subventanas de 2. Las partes de una ventana que están fuera de su padre no son visibles.
  • Logo del Protocolo X del Sistema core de Windows.
  • Un ejemplo de interacción entre un cliente y un servidor.
  • Un ejemplo de evento: cuando una tecla es presionada en una ventana, un evento es generado y se envía a un cliente, dependiendo de su máscara de evento de ventana, y que el cliente puede cambiar.
  • El programa <code>xfontsel</code> permite al usuario ver los [[glyph]]s de una fuente.
  • Anatomía de una ventana [[FVWM]]. El área blanca es la ventana como ha sido creada y vista por la aplicación cliente.

Protocolos y arquitectura de X Window System         
En informática, X Window System (comúnmente conocido como X11 o X) es un sistema de ventanas transparente a la red informática para presentaciones de mapas de bits (gráficos rasterizados). Este artículo presenta detalles sobre los protocolos y estructura del X11.
Protocolo base de X Window System         
El Protocolo base del sistema X WindowRobert W. Scheifler and James Gettys: Sistema de Windows X: Core y extensiones de protocolos, Versión X 11, Disponibles de la 6 a la 11.
Crush the Window         
«Crush The Window» es el decimotercer maxi sencillo de la banda Dragon Ash, perteneciente al álbum Río de Emoción, lanzado en 2005.

Wikipedia

Protocolo base de X Window System

El Protocolo base del sistema X Window[1][2][3]​ es la base del protocolo de X Window System, un sistema de ventanas de red que muestra bitmaps y que permite construir interfaces gráficas de usuarios en Unix, Unix-Like y otros sistemas operativos. El sistema de ventanas X Window está basado en un modelo de Cliente-Servidor: un solo servidor controla los dispositivos hardware de entrada-salida, como el monitor, el teclado, y el ratón; todos los programas de la aplicación actúan como un solo cliente, interactuando con el usuario. Esta interacción es regulada por el protocolo del base del sistema de ventanas X Window.[4]​ Existen otros protocolos relacionados con el sistema X Window, algunos utilizados en las capas superiores del protocolo X Window y otros como protocolos independientes.

En el protocolo base de X Window System, solo cuatro clases de paquetes son enviadas, asíncronamente, sobre la red: peticiones, respuestas, los acontecimientos, y los errores. Las “peticiones” son enviadas por un cliente al server para preguntar si puede mejorar alguna aplicación (por ejemplo crear una nueva ventana) y además son devueltos a la persona que los envió para que reciba los datos (Repuestas). Las “respuestas” son enviadas por un cliente para confirmar algún dato. Los “eventos” son enviados por un usuario para notificar a otros de que hay alguna junta de interés o trabajo. Los “errores” son enviados al usuario para notificar que ha ocurrido un error durante el proceso de peticiones. En las peticiones pueden generarse respuestas, eventos y errores; u otros, el protocolo manda una orden específica para que el usuario no mande la petición por otra red. Algunas extensiones al protocolo core existente, cada una con sus propias peticiones, respuestas, eventos y errores.

X se originó en el Instituto Tecnológico de Massachusetts en 1984 (su liberación X11 actual apareció en septiembre de 1987). Fue diseñado por Bob Scheifer y Jim Gettys, pusieron como principio primordial del proyecto “Crearemos un mecanismo, no una política”. Como resultado, el protocolo core no específica la interacción entre clientes y entre un cliente y el usuario. Estas interacciones están sujetas por especificaciones separadas,[5]​ como el ICCCM y la freedesktop.org especificaciones. Son típicamente automáticos, hasta usando un dado Widget toolkit.

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